陽(yáng)陽(yáng)和光光玩撲克游戲,4張大小質(zhì)地均相同的卡片上分別標(biāo)有1、2、3、4,現(xiàn)將標(biāo)有數(shù)字的一面朝下,扣在桌面上,請(qǐng)1人從中摸出兩張牌,如果至少有一個(gè)1,則陽(yáng)陽(yáng)贏,如果沒(méi)有摸到1,則光光贏,他們?cè)O(shè)計(jì)了A、B兩種摸牌方案,A:一次摸兩張牌;B:摸一張牌后放回,重新洗勻,再摸一張.請(qǐng)你分別用畫(huà)樹(shù)狀圖和列表法求出A、B兩方案陽(yáng)陽(yáng)贏的概率,并判斷哪種方案對(duì)陽(yáng)陽(yáng)更有利.

解:A方案:畫(huà)樹(shù)狀圖得:

∵共有12種等可能的結(jié)果,至少有一個(gè)1的有6種情況,
∴P(陽(yáng)陽(yáng)贏)==;

B方案:畫(huà)樹(shù)狀圖得:

∵共有16種等可能的結(jié)果,至少有一個(gè)1的有7種情況,
∴P(陽(yáng)陽(yáng)贏)=
∴A方案對(duì)陽(yáng)陽(yáng)更有利.
分析:分別根據(jù)A與B方案首先根據(jù)題意畫(huà)出樹(shù)狀圖,然后由樹(shù)狀圖求得所有等可能的結(jié)果與陽(yáng)陽(yáng)贏的情況,再利用概率公式即可求得各概率;然后比較概率大小,即可求得答案.
點(diǎn)評(píng):本題考查的是用列表法或畫(huà)樹(shù)狀圖法求概率.列表法或畫(huà)樹(shù)狀圖法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,列表法適合于兩步完成的事件,樹(shù)狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件.注意概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

陽(yáng)陽(yáng)和光光玩撲克游戲,4張大小質(zhì)地均相同的卡片上分別標(biāo)有1、2、3、4,現(xiàn)將標(biāo)有數(shù)字的一面朝下,扣在桌面上,請(qǐng)1人從中摸出兩張牌,如果至少有一個(gè)1,則陽(yáng)陽(yáng)贏,如果沒(méi)有摸到1,則光光贏,他們?cè)O(shè)計(jì)了A、B兩種摸牌方案,A:一次摸兩張牌;B:摸一張牌后放回,重新洗勻,再摸一張.請(qǐng)你分別用畫(huà)樹(shù)狀圖和列表法求出A、B兩方案陽(yáng)陽(yáng)贏的概率,并判斷哪種方案對(duì)陽(yáng)陽(yáng)更有利.

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