13.如圖是一個(gè)算法流程圖,則輸出的x值為( 。
A.95B.47C.23D.11

分析 根據(jù)題意,模擬程序框圖的運(yùn)行過程,即可得出該程序運(yùn)行后輸出的x的值.

解答 解:模擬程序的運(yùn)行,可得
x=2,n=0
滿足條件n≤3,執(zhí)行循環(huán)體,x=5,n=1
滿足條件n≤3,執(zhí)行循環(huán)體,x=11,n=2
滿足條件n≤3,執(zhí)行循環(huán)體,x=23,n=3
滿足條件n≤3,執(zhí)行循環(huán)體,x=47,n=4
不滿足條件n≤3,退出循環(huán),輸出x的值為47.
故選:B.

點(diǎn)評(píng) 本題考查了程序框圖的應(yīng)用問題,解題時(shí)應(yīng)模擬程序框圖的運(yùn)行過程,以便得出正確的結(jié)果,是基礎(chǔ)題.

練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:選擇題

3.已知m,l是直線,α,β是平面,給出下列命題:
①若l垂直于α,則l垂直于α內(nèi)的所有直線,
②若l平行于α,則l平行于α內(nèi)的所有直線
③若l?β,且l⊥α,則α⊥β
④若m?α,l?β,且α∥β,則m∥l
其中正確的命題的個(gè)數(shù)是( 。
A.4B.3C.2D.1

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:填空題

4.若函數(shù)f(x)=$\frac{1}{2}{x^2}$-mx+lnx有極值,則函數(shù)f(x)的極值之和的取值范圍是(-∞,-3).

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

1.如圖,三角形PCD所在的平面與等腰梯形ABCD所在的平面垂直,AB=AD=$\frac{1}{2}$CD,AB∥CD,CP⊥CD,M為PD的中點(diǎn).
(1)求證:AM∥平面PBC;
(2)求證:平面BDP⊥平面PBC.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

8.如圖所示,四面體ABCD中,已知平面BCD⊥平面ABC,BD⊥DC,BC=6,AB=4$\sqrt{3}$,∠ABC=30°.
(I)求證:AC⊥BD;
(II)若二面角B-AC-D為45°,求直線AB與平面ACD所成的角的正弦值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

18.某學(xué)校在一次第二課堂活動(dòng)中,特意設(shè)置了過關(guān)智力游戲,游戲共五關(guān).規(guī)定第一關(guān)沒過者沒獎(jiǎng)勵(lì),過n(n∈N*)關(guān)者獎(jiǎng)勵(lì)2n-1件小獎(jiǎng)品(獎(jiǎng)品都一樣).如圖是小明在10次過關(guān)游戲中過關(guān)數(shù)的條形圖,以此頻率估計(jì)概率.
(Ⅰ)求小明在這十次游戲中所得獎(jiǎng)品數(shù)的均值;
(Ⅱ)規(guī)定過三關(guān)者才能玩另一個(gè)高級(jí)別的游戲,估計(jì)小明一次游戲后能玩另一個(gè)游戲的概率;
(Ⅲ)已知小明在某四次游戲中所過關(guān)數(shù)為{2,2,3,4},小聰在某四次游戲中所過關(guān)數(shù)為{3,3,4,5},現(xiàn)從中各選一次游戲,求小明和小聰所得獎(jiǎng)品總數(shù)超過10的概率.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:填空題

5.已知向量$\overrightarrow{a}$=(3,-1),$\overrightarrow$=(2,1),則$\overrightarrow{a}$在$\overrightarrow$方向上的投影為$\sqrt{5}$.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:選擇題

2.設(shè){an}是公比負(fù)數(shù)的等比數(shù)列,a1=2,a3-4=a2,則a3=( 。
A.2B.-2C.8D.-8

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17.已知函數(shù)$f(x)=\left\{{\begin{array}{l}{{{log}_2}(x+a),\;\;\;({|x|≤1})}\\{-\frac{10}{|x|+3}\;,\;\;\;({|x|>1})}\end{array}}\right.$,若f(0)=2,則a+f(-2)=( 。
A.-2B.0C.2D.4

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同步練習(xí)冊(cè)答案