有人玩擲骰子移動棋子的游戲,棋盤分為A、B兩方,開始時棋子放在A方,根據(jù)下列①、②、③的規(guī)定移動棋子:①骰子出現(xiàn)1點時,不能移動棋子;②出現(xiàn)2、3、4、5點時,把棋子移向?qū)Ψ剑虎鄢霈F(xiàn)6點時,如果棋子在A方就不動,如果棋子在B方就移至A方.
(1)求將骰子連擲2次,棋子擲第一次后仍在A方而擲第二次后在B方的概率.
(2)將骰子擲了n次后,棋子仍在A方的概率記為Pn,求Pn.
解:(1)將骰子連擲2次,棋子擲第一次后仍在A方而擲第二次后在B方的概率P=


=

.
(2)設(shè)把骰子擲了n+1次后,棋子仍在A方的概率為P
n+1,有兩種情況:
①第n次棋子在A方,其概率為P
n,且第n+1次骰子出現(xiàn)1點或6點,棋子不動,其概率為

.
②第n次棋子在B方,且第n+1次骰子出現(xiàn)2,3,4,5或6點,其概率為

.
∴

,即

,P
0=1,

,

.
∴{

}是首項為

,公比為

的等比數(shù)列.
∴

,即

.
分析:(1)第一次后仍在A方的概率為

,而擲第二次后在B方的概率為

,故所求的概率為


.
(2)設(shè)把骰子擲了n+1次后,棋子仍在A方的概率為P
n+1,有兩種情況:①第n次棋子在A方,其概率為P
n,且
第n+1次骰子出現(xiàn)1點或6點,其概率為

.②第n次棋子在B方,且第n+1次骰子出現(xiàn)2,3,4,5或6點,其概率為

.可得

,構(gòu)造等比數(shù)列{

},首項為

,公比為

的等比數(shù)列,求出其通項公式,可得P
n的值.
點評:本題主要考查等可能事件的概率,等比數(shù)列的定義和性質(zhì),等比數(shù)列的通項公式,體現(xiàn)了轉(zhuǎn)化的數(shù)學(xué)思想.