【題目】的直線與拋物線交于,兩點(diǎn),以,兩點(diǎn)為切點(diǎn)分別作拋物線的切線,,設(shè)交于點(diǎn).

1)求

2)過,的直線交拋物線,兩點(diǎn),證明:,并求四邊形面積的最小值.

【答案】12)見解析,最小值為32.

【解析】

1)設(shè)直線,聯(lián)立直線l與拋物線方程,由韋達(dá)定理可得根與系數(shù)的關(guān)系,利用導(dǎo)數(shù)的幾何意義表示,的斜率,進(jìn)而表示的方程,聯(lián)立兩直線的方程表示交點(diǎn)坐標(biāo),即可求得答案;

(2)由兩點(diǎn)坐標(biāo)分別表示,由可知,由拋物線的焦點(diǎn)弦弦長(zhǎng)公式表示,因?yàn)?/span>,所以由表示四邊形的面積,最后由均值不等式求得最小值.

1)設(shè),直線

所以,得,所以,

,所以,

,同理,聯(lián)立得

.

2)因?yàn)?/span>,

所以

,

,同理

當(dāng)且僅當(dāng)時(shí), 四邊形面積的最小值為32.

練習(xí)冊(cè)系列答案
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知四棱錐,底面為菱形,,上的點(diǎn),過的平面分別交,于點(diǎn),且平面

(1)證明:;

(2)當(dāng)的中點(diǎn),與平面所成的角為,求與平面所成角的正弦值.

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【題目】已知數(shù)列滿足,a11,a2,且[3+(-1n]an22an2[(-1n1]0,nN*,記T2n為數(shù)列{an}的前2n項(xiàng)和,數(shù)列{bn}是首項(xiàng)和公比都是2的等比數(shù)列,則使不等式·<1成立的最小整數(shù)n為(

A.7B.6C.5D.4

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【題目】在如圖(1)梯形中,,過,,沿翻折后得圖(2),使得,又點(diǎn)滿足,連接,且.

1)證明:平面

2)求平面與平面所成的二面角的余弦值.

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【題目】為了讓幼兒園大班的小朋友嘗試以客體區(qū)分左手和右手,左肩和右肩,在游戲中提高細(xì)致戲察和辨別能力,同時(shí)能大膽地表達(dá)自己的想法,體驗(yàn)與同伴游戲的快樂,某位教師設(shè)計(jì)了一個(gè)名為(肩手左右)的游戲,方案如下:

游戲準(zhǔn)備:

選取甲、乙兩位小朋友面朝同一方向并排坐下進(jìn)行游戲.教師站在兩位小朋友面前出示游戲卡片.游戲卡片為兩張白色紙板,一張紙板正反兩面都打印有相同的”左“字,另一張紙板正反兩面打印有相同的“右”字.

游戲進(jìn)行:

一輪游戲(一輪游戲包含多次游戲直至決出勝者)開始后,教師站在參加游戲的甲、乙兩位小朋友面前出示游戲卡片并大聲報(bào)出出示的卡片上的“左”或者“右”字.兩位小朋友如果聽到“左”的指令,或者看到教師出示寫有“左”字的卡片就應(yīng)當(dāng)將左手放至右肩上并大聲喊出“停!”.小朋友如果聽到“右”的指令,或者看到教師出示寫有“右”字的卡片就應(yīng)當(dāng)將右手放至左肩上并大聲喊出“停!”.最先完成指令動(dòng)作的小朋友喊出“停!”時(shí),兩位小朋友都應(yīng)當(dāng)停止動(dòng)作,教師根據(jù)兩位小朋友的動(dòng)作完成情況進(jìn)行評(píng)分,至此游戲完成一次.

游戲評(píng)價(jià):

為了方便描述問題,約定:對(duì)于每次游戲,若甲小朋友正確完成了指令動(dòng)作且乙小朋友未完成則甲得1分,乙得﹣1分;若乙小朋友正確完成了指令動(dòng)作且甲小朋友未完成則甲得﹣1分,乙得1分;若甲,乙兩位小朋友都正確完成或都未正確完成指令動(dòng)作,則兩位小朋友均得0分.當(dāng)兩位小朋友中的一位比另外一位小朋友的分?jǐn)?shù)多8分時(shí),就停止本輪游戲,并判定得分高的小朋友獲勝.現(xiàn)假設(shè)“甲小朋友能正確完成一次游戲中的指令動(dòng)作的概率為α,乙小朋友能正確完成一次游戲中的指令動(dòng)作的概率為β”,一次游戲中甲小朋友的得分記為X

1)求X的分布列;

2)若甲小朋友、乙小朋友在一輪游戲開始時(shí)都賦予4分,pii0,1,…,8)表示“甲小朋友的當(dāng)前累計(jì)得分為i時(shí),本輪游戲甲小朋友最終獲勝”的概率,則P00p81,piapi1+bpi+cpi+1i1,2,…,7),其中aPX=﹣1),bPX0),cPX1).假設(shè)α0.5,β0.8

①證明:{pi+1pi}i01,2,…,7)為等比數(shù)列;

②求p4,并根據(jù)p4的值說明這種游戲方案是否能夠充分驗(yàn)證“甲小朋友能正確完成一次游戲中的指令動(dòng)作的概率為0.5,乙小朋友能正確完成一次游戲中的指令動(dòng)作的率為0.8”的假設(shè).

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知=是矩陣M=屬于特征值λ1=2的一個(gè)特征向量.

)求矩陣M;

)若,求M10a

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【題目】如圖,網(wǎng)格紙上小正方形的邊長(zhǎng)為1,粗實(shí)線畫出的是某幾何體的三視圖,則該幾何體外接球的表面積是( )

A. B. C. D.

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【題目】已知實(shí)數(shù),是函數(shù)的兩個(gè)零點(diǎn).

1)求實(shí)數(shù)a的取值范圍;

2)證明:.

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【題目】某校要在一條水泥路邊安裝路燈,其中燈桿的設(shè)計(jì)如圖所示,AB為地面,CDCE為路燈燈桿,CDAB,∠DCE=,在E處安裝路燈,且路燈的照明張角∠MEN=.已知CD=4m,CE=2m.

(1)當(dāng)M,D重合時(shí),求路燈在路面的照明寬度MN;

(2)求此路燈在路面上的照明寬度MN的最小值.

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