(勻速直線運動規(guī)律的應(yīng)用)一位電腦動畫愛好者設(shè)計了一個“貓捉老鼠”的動畫游戲,如圖所示,在一個邊長為a的大立方體木箱的一個頂角G上,老鼠從貓的爪間逃出,選擇了一條最短的路線,沿著木箱的棱邊奔向洞口,洞口處在方木箱的另一頂角A處,若老鼠在奔跑中保持速度大小v不變,聰明的貓也選擇了一條最短的路線奔向洞口(設(shè)貓和老鼠同時從G點出發(fā)),則貓奔跑的速度為多大時,貓恰好在洞口再次捉到老鼠?

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中物理 來源: 題型:

下列各圖象中能表示勻速直線運動規(guī)律的是
乙和丙
乙和丙
圖,能表示勻加速運動規(guī)律的是

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科目:高中物理 來源: 題型:

某同學(xué)在用電火花計時器做探究勻變速直線運動規(guī)律的實驗時,

(1)使用計時器時,下列說法正確的是
AD
AD

A.應(yīng)使用220V的交流電
B.使用時應(yīng)當先放開小車,使其運動起來,再接通電源
C.也可以使用干電池為電火花計時器的電源
D.每打完一條紙帶要及時切斷計時器的電源
(2)實驗中,取下一段如圖1所示的紙帶研究其運動情況.設(shè)O點為計數(shù)的起始點,在四個連續(xù)的計數(shù)點中,相鄰兩計數(shù)點間的時間間隔為0.1s,若物體做理想的勻加速直線運動,則物體的加速度為
2.0
2.0
m/s2,打計數(shù)點O時物體的瞬時速度為
0.30
0.30
m/s(保留二位有效數(shù)字)
(3)該同學(xué)拉著穿過打點計時器的紙帶的一端運動,紙帶上打出的點如圖1所示,由此判斷紙帶運動情況是
D
D

A.先勻速后減速
B.先加速后勻速
C.先減速后加速
D.先加速后減速.

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科目:高中物理 來源:高考總復(fù)習(xí)全解 物理 一輪復(fù)習(xí)·必修課程 (人教實驗版) 人教實驗版 題型:038

(勻速直線運動規(guī)律的應(yīng)用)一列長為l的隊伍,行進速度為v1,通訊員從隊伍尾以速度v2趕到排頭,又立即以速度v2返回隊尾.求這段時間里隊伍前進的距離.

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科目:高中物理 來源: 題型:填空題

下列各圖象中能表示勻速直線運動規(guī)律的是________圖,能表示勻加速運動規(guī)律的是________.

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