轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(如圖),指針指向
色的可能性最大,是
1
2
1
2
,指針指向
藍(lán)
藍(lán)
色和
色的可能性相等,都是
1
8
1
8
分析:指針指向區(qū)域的可能性大小就是所指區(qū)域的面積與總面積的比,把這個(gè)轉(zhuǎn)盤的總面積看做單位“1”,則紅色區(qū)域的面積就是其中的
1
2
,藍(lán)色與綠色區(qū)域的面積都是其中的
1
8
,據(jù)此即可解答問(wèn)題.
解答:解:轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(如圖),指針指向紅色的可能性最大,是
1
2
,指針指向藍(lán)色和綠色的可能性相等,都是
1
8

故答案為:紅,
1
2
,藍(lán),綠,
1
8
點(diǎn)評(píng):此題考查了可能性的求法:求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾,用除法解答.
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

端午節(jié)吃粽子是中華民族的傳統(tǒng)風(fēng)俗,一超市為了吸引消費(fèi)者,增加消費(fèi)量,特此設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,其規(guī)則是:分別轉(zhuǎn)動(dòng)如圖所示的兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤各一次,每次指針落在每一字母區(qū)域的機(jī)會(huì)均等(若指針恰好指在分界線上則重轉(zhuǎn)),當(dāng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤的指針?biāo)伦帜付枷嗤瑫r(shí),消費(fèi)者就可以獲得一次八折優(yōu)惠買粽子的機(jī)會(huì).
(1)請(qǐng)表示出游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)若一名消費(fèi)者只參加一次游戲,則他能獲得八折優(yōu)惠價(jià)購(gòu)買粽子的可能性是多少?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

利用如圖的空白轉(zhuǎn)盤設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)驗(yàn),轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤指針停下后,指在黑色區(qū)域的可能性是
1
5
,指在白色區(qū)域的可能性是
1
2
,指在灰色區(qū)域的可能性是
3
10
(黑色用鋼筆涂,灰色用鉛筆涂).如果轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤100次,那么大約有多少次指針指在黑色區(qū)域?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:解答題

端午節(jié)吃粽子是中華民族的傳統(tǒng)風(fēng)俗,一超市為了吸引消費(fèi)者,增加消費(fèi)量,特此設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,其規(guī)則是:分別轉(zhuǎn)動(dòng)如圖所示的兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤各一次,每次指針落在每一字母區(qū)域的機(jī)會(huì)均等(若指針恰好指在分界線上則重轉(zhuǎn)),當(dāng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤的指針?biāo)伦帜付枷嗤瑫r(shí),消費(fèi)者就可以獲得一次八折優(yōu)惠買粽子的機(jī)會(huì).
(1)請(qǐng)表示出游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)若一名消費(fèi)者只參加一次游戲,則他能獲得八折優(yōu)惠價(jià)購(gòu)買粽子的可能性是多少?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:解答題

利用如圖的空白轉(zhuǎn)盤設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)驗(yàn),轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤指針停下后,指在黑色區(qū)域的可能性是數(shù)學(xué)公式,指在白色區(qū)域的可能性是數(shù)學(xué)公式,指在灰色區(qū)域的可能性是數(shù)學(xué)公式(黑色用鋼筆涂,灰色用鉛筆涂).如果轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤100次,那么大約有多少次指針指在黑色區(qū)域?

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