A. | 拋硬幣,正面朝上歡歡先套,反面朝上樂樂先套 | |
B. | 做“石頭、剪子、布”的游戲,誰先贏誰先套 | |
C. | 擲骰子:點數(shù)大于4歡歡先套,小于4樂樂先套 |
分析 看游戲是否公平,主要看雙方是否具有均等的機會,如果機會是均等的,那就公平,反之,則不公平.
解答 解:A、擲出的硬幣落下時,正面、反面上向或向下的可能性都是$\frac{1}{2}$,因此,擲硬幣的方法決定誰先出牌是公平的;
B、用“石頭、剪刀、布”決定誰先套是公平的.因為每人獲勝、輸、平的可能性都是$\frac{1}{3}$;
C、因為骰子六個面上的數(shù)字是1~6,大于4點有2種情況:5、6,而小于4點則有3種情況:1、2、3,也就是說,歡歡先套的可能性是2÷6=$\frac{2}{6}$,而樂樂先套的可能性是3÷6=$\frac{3}{6}$,因此游戲規(guī)則對于二人來說是不公平;
故選:C.
點評 對于這類題目,判斷的標準就是雙方獲取的機會要是均等的,那就是公平的,所以設計方案時一定要奔著公平的原則進行.
科目:小學數(shù)學 來源: 題型:選擇題
A. | 小于1毫升 | B. | 大于1毫升,小于1升 | ||
C. | 大于1升,小于1立方米 | D. | 大于1立方米 |
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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:填空題
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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:解答題
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