轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤.指針轉(zhuǎn)動(dòng)后,停在紅色區(qū)域的可能性是


  1. A.
    數(shù)學(xué)公式
  2. B.
    數(shù)學(xué)公式
  3. C.
    數(shù)學(xué)公式
C
分析:首先觀察轉(zhuǎn)盤圖可得:把這個(gè)大轉(zhuǎn)盤平均分成8份,其中紅色區(qū)域是1份,求停在紅色區(qū)域的可能性,也就是求1份占8份的幾分之幾,根據(jù)求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾,用除法解答即可.
解答:1÷8=
答:停在紅色區(qū)域的可能性;
故選;C.
點(diǎn)評(píng):此題考查簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性求解,根據(jù)可能性的求法:求一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾分之幾,用除法解答.
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相關(guān)習(xí)題

科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤.指針轉(zhuǎn)動(dòng)后,停在紅色區(qū)域的可能性是(  )

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

如圖,一均勻的轉(zhuǎn)盤被平均分成10等份,分別標(biāo)0.1.2.3.4.5.6.7.8.9.這10個(gè)數(shù)字.轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針指向的數(shù)字即為轉(zhuǎn)出的數(shù)字.兩人參與游戲.一人轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤.另一人猜數(shù).若所猜數(shù)字與轉(zhuǎn)出的數(shù)字相符.則猜數(shù)的人獲勝.猜數(shù)的方法從下面三種中選一種:
①猜“是奇數(shù)”或“是偶數(shù)”
②猜“是5的倍數(shù)”或“不是5的倍數(shù)”
③猜“是大于5的數(shù)”或“不是大于5的數(shù)”
(1)如果輪到你猜數(shù).那么為了盡可能獲勝,你將選擇哪一種猜數(shù)方法?怎樣猜?請(qǐng)說(shuō)明理由.
(2)如果為了游戲公平,你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的猜數(shù)規(guī)則嗎?請(qǐng)說(shuō)明你的猜數(shù)規(guī)則.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:解答題

如圖,一均勻的轉(zhuǎn)盤被平均分成10等份,分別標(biāo)0.1.2.3.4.5.6.7.8.9.這10個(gè)數(shù)字.轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針指向的數(shù)字即為轉(zhuǎn)出的數(shù)字.兩人參與游戲.一人轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤.另一人猜數(shù).若所猜數(shù)字與轉(zhuǎn)出的數(shù)字相符.則猜數(shù)的人獲勝.猜數(shù)的方法從下面三種中選一種:
①猜“是奇數(shù)”或“是偶數(shù)”
②猜“是5的倍數(shù)”或“不是5的倍數(shù)”
③猜“是大于5的數(shù)”或“不是大于5的數(shù)”
(1)如果輪到你猜數(shù).那么為了盡可能獲勝,你將選擇哪一種猜數(shù)方法?怎樣猜?請(qǐng)說(shuō)明理由.
(2)如果為了游戲公平,你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的猜數(shù)規(guī)則嗎?請(qǐng)說(shuō)明你的猜數(shù)規(guī)則.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源:期末題 題型:填空題

一起做游戲。
轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,停下后,指針指到,表演舞蹈,指到表演唱歌,指到講故事。    
(l)小月擅長(zhǎng)舞蹈表演,她應(yīng)該選擇(    )轉(zhuǎn)盤。    
(2)小光不會(huì)跳舞,轉(zhuǎn)(    )轉(zhuǎn)盤不可能跳舞。    
(3)小剛什么節(jié)目都會(huì)表演,他應(yīng)選擇(    )轉(zhuǎn)盤。

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