(如圖)轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),指針指向( 。┥目赡苄源螅
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A、紅B、黃C、藍(lán)D、白
分析:要比較可能性的大小,可以直接比較黃色、藍(lán)色和紅色區(qū)域面積的大小,因?yàn)辄S色區(qū)域的面積最大,所以轉(zhuǎn)盤(pán)停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),指針指向黃色區(qū)域的可能性最大;據(jù)此解答.
解答:解:因?yàn)辄S色區(qū)域的面積最大;
所以轉(zhuǎn)盤(pán)停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),指針指向黃色區(qū)域的可能性最大.
故選:B.
點(diǎn)評(píng):解決此題關(guān)鍵是如果不需要準(zhǔn)確地計(jì)算可能性的大小時(shí),可以根據(jù)各種顏色區(qū)域的面積大小,直接判斷可能性的大。
練習(xí)冊(cè)系列答案
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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

端午節(jié)吃粽子是中華民族的傳統(tǒng)風(fēng)俗,一超市為了吸引消費(fèi)者,增加消費(fèi)量,特此設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,其規(guī)則是:分別轉(zhuǎn)動(dòng)如圖所示的兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán)各一次,每次指針落在每一字母區(qū)域的機(jī)會(huì)均等(若指針恰好指在分界線(xiàn)上則重轉(zhuǎn)),當(dāng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)的指針?biāo)伦帜付枷嗤瑫r(shí),消費(fèi)者就可以獲得一次八折優(yōu)惠買(mǎi)粽子的機(jī)會(huì).
(1)請(qǐng)表示出游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)若一名消費(fèi)者只參加一次游戲,則他能獲得八折優(yōu)惠價(jià)購(gòu)買(mǎi)粽子的可能性是多少?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

利用如圖的空白轉(zhuǎn)盤(pán)設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)驗(yàn),轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)指針停下后,指在黑色區(qū)域的可能性是
1
5
,指在白色區(qū)域的可能性是
1
2
,指在灰色區(qū)域的可能性是
3
10
(黑色用鋼筆涂,灰色用鉛筆涂).如果轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)100次,那么大約有多少次指針指在黑色區(qū)域?

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:解答題

端午節(jié)吃粽子是中華民族的傳統(tǒng)風(fēng)俗,一超市為了吸引消費(fèi)者,增加消費(fèi)量,特此設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,其規(guī)則是:分別轉(zhuǎn)動(dòng)如圖所示的兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán)各一次,每次指針落在每一字母區(qū)域的機(jī)會(huì)均等(若指針恰好指在分界線(xiàn)上則重轉(zhuǎn)),當(dāng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)的指針?biāo)伦帜付枷嗤瑫r(shí),消費(fèi)者就可以獲得一次八折優(yōu)惠買(mǎi)粽子的機(jī)會(huì).
(1)請(qǐng)表示出游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)若一名消費(fèi)者只參加一次游戲,則他能獲得八折優(yōu)惠價(jià)購(gòu)買(mǎi)粽子的可能性是多少?

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利用如圖的空白轉(zhuǎn)盤(pán)設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)驗(yàn),轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)指針停下后,指在黑色區(qū)域的可能性是數(shù)學(xué)公式,指在白色區(qū)域的可能性是數(shù)學(xué)公式,指在灰色區(qū)域的可能性是數(shù)學(xué)公式(黑色用鋼筆涂,灰色用鉛筆涂).如果轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)100次,那么大約有多少次指針指在黑色區(qū)域?

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