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科目: 來源:雙色筆記七年級數(shù)學(上)(華東師大版課標本) 題型:044

添加運算符號+、-、×、÷及括號(每個運算符號只使用一次),使下面的算式成立.

1  2  3  4  5=  1

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科目: 來源:雙色筆記七年級數(shù)學(上)(華東師大版課標本) 題型:044

只允許添兩個“-”、一個“+”和一個括號,不改變數(shù)字順序,把1,2,3,4,5,6,7,8,9這九個數(shù)字連成結(jié)果為100的算式:

1  2  3  4  5  6  7  8  9=100

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科目: 來源:雙色筆記七年級數(shù)學(上)(華東師大版課標本) 題型:044

猜謎語:

(1)直上云端風舟里(打數(shù)學符號);

(2)左邊九加九,右邊九十九(打一樹名);

(3)互(打數(shù)學符號);

(4)10002=1000000(打一成語).

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科目: 來源:雙色筆記七年級數(shù)學(上)(華東師大版課標本) 題型:044

盒子里放了1只球,一位魔術師第一次從盒子里將這一只球取出,變成4只球后放回盒子里;第二次從盒子里取出二只球,將每只球各變成4只球后放回盒子里;……第十次從盒子里取出十只球,將每只球各變成4只球后放回盒子里.問這時盒子里共有多少只球?

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科目: 來源:雙色筆記七年級數(shù)學(上)(北京師大版課標本) 題型:044

你同意以下的說法嗎?如果不同意,請說明理由.

(1)在我們班任意一位同學,他的身高都超過1.60米,因為我們班有不少同學的身高超過1.60米;

(2)連續(xù)三次擲一枚普通的骰子,三次出現(xiàn)的數(shù)字之和可能等于20;

(3)我忘記了某同學家的電話號碼,于是我隨便胡亂撥了一個號碼,居然恰好撥通了該同學家,這種可能性是存在的,雖然這種可能性很小很小,這就叫偶然的巧合吧;

(4)小王上周遲到2次,今天是星期四,本星期還沒遲到過,他明天肯定遲到;

(5)在一副撲克牌中任意抽一張牌,抽到王的可能性比抽到黑桃A的可能性大,因為在一副牌中有兩張王,而黑桃A只有一張.

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科目: 來源:雙色筆記七年級數(shù)學(上)(北京師大版課標本) 題型:044

袋中有11個球:6個紅球,3個白球,2個黑球,它們除了顏色外都相同.兩個人做游戲,游戲規(guī)則如下:

一個人抓住袋子,一個人摸球,并在摸球前先說出自己要摸的顏色.若摸出的球與他摸前所說的顏色一致,則摸球者勝,否則拿袋子的人獲勝.你說這個游戲公平嗎?如果你參加游戲,為了盡可能獲勝,你是做摸球的人還是拿袋子的人,為什么?

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科目: 來源:雙色筆記七年級數(shù)學(上)(北京師大版課標本) 題型:044

如圖,這是一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)5次得到5個數(shù),分別填在這4個空格內(nèi)(順序自定)□□□□□,組成一個數(shù)字.

(1)你認為有可能得到的最小數(shù)是多少?這種可能性大嗎?

(2)利用這個轉(zhuǎn)盤,可能得到的最大的五位數(shù)是多少?可能得到的最小的五位數(shù)是多少?它們出現(xiàn)的可能性誰大?

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科目: 來源:雙色筆記七年級數(shù)學(上)(北京師大版課標本) 題型:044

有一個寶藏被隨意埋在這個圖形的某個區(qū)域內(nèi),根據(jù)圖形回答問題:

(1)寶藏被埋在哪個區(qū)域的可能性最大?為什么?

(2)寶藏被埋在哪個區(qū)域的可能性相同?為什么?

(3)若只準你選定一個區(qū)域挖掘,你選哪一個區(qū)域?為什么要這樣選?在這個區(qū)域你一定能挖到寶藏嗎?

(4)如果區(qū)域是不規(guī)則圖形,你如何挑選尋寶區(qū)域?

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科目: 來源:雙色筆記七年級數(shù)學(上)(北京師大版課標本) 題型:044

分別列出下列各項操作的所有可能的結(jié)果,并分別指出在各次操作中出現(xiàn)可能性最大的結(jié)果:

(1)旋轉(zhuǎn)如圖各轉(zhuǎn)盤:

(2)投擲下列各枚骰子(如圖):

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科目: 來源:雙色筆記七年級數(shù)學(上)(北京師大版課標本) 題型:044

有一些卡片,每張卡片上寫有一定數(shù)量的-20至20之間的數(shù),分小組進行以下游戲.

游戲規(guī)則如下:

(1)任意抽取一張卡片,算出這張卡片上所有數(shù)的平均數(shù);

(2)如圖是一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當轉(zhuǎn)盤停止時,指針落在某個區(qū)域(如平均數(shù)增大2),記錄下結(jié)果;

(3)增加或減少卡片上的數(shù)的個數(shù),或者改動卡片上的數(shù)據(jù),以滿足第(2)條中平均數(shù)增大2或減小1的要求;

(4)將卡片放回.

重復上述過程30次,并將最終結(jié)果填入下表:

請問:

(1)這個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到哪部分的可能性大一些?

(2)在作上述游戲的過程中,你是如何調(diào)整卡片上的數(shù)據(jù)的?

(3)將各個小組的活動記錄匯總,“平均數(shù)增大2”的次數(shù)占總次數(shù)的百分比是多少?“平均數(shù)減小1”的次數(shù)占總次數(shù)的百分比是多少?

(4)如果將這個游戲繼續(xù)進行下去,卡片上所有數(shù)的平均數(shù)會增大還是減?

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